역사적인 인물과 시대상을 배경으로 픽션을 가미하는게 어크인데
우리나라 역사에 팔릴만한(세계적으로 좀 인지도가 있는) 배경 시대가 없어요...
양놈들이 만드는 중국/일본 배경게임 중에 "실제역사"를 바탕으로 했던건 토탈워 정도고 나머지는 걍 시대만 따오고 가상인물 위주의 판타지가 대부분이었죠.
어크는 주인공은 가상인물이되 그와 엮이는 실존역사인물들이 흥미롭게 관계를 이루고 실제사건들을 형제단vs기사단의 관점으로 재해석하는 재미가 있어야하는데
이 조건을 부합하는 시대와 인물이 양놈들에게 다 생소해버리면 큰돈 때려박는 개발사 입장에서는 이게 먹힐지 걱정부터 되는게 사실이죠.
태엽감는새
1
2022-09-14 03:59:48
파친코도 나오고 했으니 일제시대 각시탈 정도면 어크 시리즈 정통성에 부합할듯
WR
비비앙푀
0
2022-09-14 03:59:55
그죠
그래서 저도 어차피 당장은 무리이고 언젠가는 한번정도 만들어주지 않을까..
기대만 해봅니다ㅋ
섬세한대학생
1
Updated at 2022-09-14 04:04:13
삼국지 시대 배경으로 하나내놓으면...한중일에선 무조건..
등애, 잔도? 그게 머?
블라지미ㄹ
1
2022-09-14 04:06:00
결국은 세계사에서의 위치가 중요한거죠.
현재 세계 10위 경제, 한류 , K POP 하더라도 장기적인 세계사적 관점에서 한국은 존재감이 부족했던 것은 사실이니까요.
적어도 200년 이상 세계사에서 변수가 될만한 위치에 있어야 이런 반열에 들어갈 수 있을겁니다
실제로 중국의 존재감은 2000년이 넘었고 일본도 15세기 이후에는 서양에 알려지고 심지어는 유럽에 일본풍을 즐기는 자포니즘까지 생겨났으니까요
고려황제
1
2022-09-14 04:14:00
우리나라를 베이스로 대체역사로 가면 좋겠음 강점기부터 현대까지 해서 매국노 처단으로
아스트랄파와
3
Updated at 2022-09-14 04:28:37
양놈들에게 생소하다는것 자체는 큰 문제가 아닐거라고 생각합니다. 잘만 만들면 오히려 신선하게 받아들일 여지도 있죠.
더 큰 문제는,
한국을 메인으로 만들면-특히 일제시대 배경이라면-
일본이 메인 빌런이 되고 중국도 선역으로 나오기는 어렵다는 거겠지요.
동북아시아를 배경으로 하면서 동북아에서 제일 큰 시장 두개를 포기하는 결단을 내리는건 불가능할거라고 생각합니다.
그리고 독립운동기의 주요인물과 사건들을 메인스토리로 삼았다간 자칫 잘못하면 테러미화논란까지도 날 수 있을거에요. 이런 기획이 서양권에서 통과하기는 힘들겁니다.
차라리,
20세기초 상해를 배경으로 동북아3국과 서구 열강까지 각축을 벌이는 뒷골목 스토리를 짜넣으면 대박이 날 것 같은데, 살아생전에 볼 수 있을지 모르겠습니다.
ASTERISK
1
2022-09-14 04:42:21
이런거 유비에게 바랄게 아니라 사실 우리나라 게임회사들이 해야 할 일이죠..
어크 할때 이런걸 일제시대 배경으로 독립운동 스토리로 만들면 어떨까 하는 생각을 자주 했는데..
역사적인 인물과 시대상을 배경으로 픽션을 가미하는게 어크인데 우리나라 역사에 팔릴만한(세계적으로 좀 인지도가 있는) 배경 시대가 없어요... 양놈들이 만드는 중국/일본 배경게임 중에 "실제역사"를 바탕으로 했던건 토탈워 정도고 나머지는 걍 시대만 따오고 가상인물 위주의 판타지가 대부분이었죠. 어크는 주인공은 가상인물이되 그와 엮이는 실존역사인물들이 흥미롭게 관계를 이루고 실제사건들을 형제단vs기사단의 관점으로 재해석하는 재미가 있어야하는데 이 조건을 부합하는 시대와 인물이 양놈들에게 다 생소해버리면 큰돈 때려박는 개발사 입장에서는 이게 먹힐지 걱정부터 되는게 사실이죠.