[게임] [디아블로 2] 횃불 퀘스트 클리어 필수 요소 정리
시카리오
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Updated at 2021-10-23 21:01:45

횃불 퀘스트는 디아블로 2가 제공하는 마지막 이벤트이며 기존 최고 난이도의 몇 배를 상회하는, 문자 그대로 '끝판왕' 미션입니다. 레저렉션 출시가 근 한달이 지났고 이제 디피에서도 횃불 퀘스트 도전 이야기가 점점 들리고 있어 간단히 횃불퀘 클리어의 필수 요건을 짚어보려고 합니다. 퀘스트 도전 방법이나 보스몹 정보는 검색만 해도 많이 나오니 클리어 방법에 대해서만 다룰게요. 물론 이것도 많이 나와있지만 저마다 말이 다 달라서 초보분들은 많이 헷갈리실 거라고 생각해요.
1. 스킬
횃불퀘 전용 트리스트럼에 들어가면 세 보스몹들이 저마다 다른 부하 몹들을 끊임없이 소환합니다. 그것도 온갖 물리 면역, 원소 면역을 떡칠한 몹들이죠. 때문에 '보스 한 놈만 골라 패'는 스킬이 필수적입니다. 여기서 가장 유리한 게 바로 팔라딘의 강타(스마이트) 스킬. 스마이트는 물리 데미지를 주지만 공격 등급이 필요없이 무조건 명중하기 때문에 다른 캐릭터들의 스킬보다 우월합니다.
바바리안의 프렌지, 드루이드의 피어럴 레이지(퓨리가 주력이지만 필요), 아마존의 잽, 어쎄신의 드래곤 탈런(횃불 보스몹 상대시 잘 안 박히는 버그 있음, 고쳐졌는지는 모름) 같이 한놈만 빠르게 패는 스킬을 마스터해야 비로소 길이 보입니다. 당연히 높은 공속으로 최속의 프레임을 낼 수 있게 해야 하고 공격등급(명중률) 또한 높아야겠죠.
2. 라이프 탭(생명력 추출 저주)
횃불 보스몹들은 피통도 어마어마하게 높고 회복력도 높지만 공격력 또한 셉니다. 아무리 내 캐릭터의 방어가 높고 블럭률이 높고 저항력이 높아도 순식간에 피통이 바닥나게 되어있어요. 일반적인 라이프 스틸 옵션만 가지고는 버틸 수가 없죠. 특히 횃불퀘에서도 가장 상대하기 까다로운 메피스토는 데몬으로 분류되지만 해골 속성을 띄고 있어 피흡 마나흡이 안 됩니다. 그래서 필요한 게 라이프 탭 저주. 타격시 일정 확률로 라이프 탭이 터지는 아이템을 착용하면 꾸준히 가득찬 피통을 유지할 수 있죠.
여기서도 팔라딘이 매우 우월한데, 팔라딘 전용 방패에만 작업이 가능한 룬어 추방(망명)은 다른 캐릭터들이 라탭을 위해 끼는 뱀파장보다 높은 확률로 라탭을 켜줍니다. 거기에 자동 디파이언스 스킬로 인한 방어 상승, 팔라딘 전용 방패에 붙을 수 있는 모든 저항력 최대 +45 등을 더해 그야말로 완벽한 횃불용 방패. 드루이드의 경우, 자체적으로 라이프 스틸이 되는 피어럴 레이지가 있어 비교적 수월하지만 그래도 라이프 탭은 필요합니다. 드루이드 자체가 유리몸이라...
3. 강타(매우 중요하지만 또 너무 의존할 필요는 없음)
횃불퀘 보스는 강합니다. 단순히 데미지와 증뎀을 끌어모아 고뇌+인내+불사조를 들고 가도 절대 이길 수 없어요. 강타 옵션이 붙은 아이템이 필요합니다. 특정 확률로 인해 강타가 터지면 보스몹의 현재 피통의 1/8을 깎아버리죠. 무기 데미지로 깨는 게 아니고 빠른 연타로 인한 높은 강타 확률로 깨는 거. 그런데 여기서 주의할 게, 강타 수치에만 집착한다고 보스를 잡는 속도가 빨라지진 않습니다.
자룬이 세 개 들어가는 더럽게 비싼 룬어 마지막 소원은 60~70%의 강타 확률이 붙은 데다가 높은 확률로 터지는 라이프 탭, 저항력과 물리 데미지 감소를 올려주는 페이드, 물리 데미지가 증가하는 마이트 오라 등의 옵션을 가지고 있어 가장 완벽한 횃불용 무기로 보이지만 실상은 그렇지 않아요. 높은 강타로 빠르게 피를 깎아도 보스몹의 피통이 절반 이하가 되는 시점에서는 효율이 많이 내려갑니다. 여기서부터는 무기의 기본 데미지도 중요해지죠.
예를 들어보면 팔라딘 기준, 스마이트 스킬의 데미지를 크게 뻥튀기 해주는 슬픔(깊은 고뇌) 착용 후 다른 데서 20~30%의 강타 확률을 끌어오기만 해도 마소 슴딘의 클리어 속도와 비슷하거나 오히려 더 빠릅니다. 이 때문에 개인적으로 마소는 거품이 심하다고 생각해요. 공속 옵션이 없어 프레임 맞추기도 고뇌에 비해 어렵고요. 해슴딘은 해머 125패캐를 위해 다른 아이템들이 고정되기 때문에 스왑무기로 여러 횃불 클리어 요건을 한번에 충족하는 마소가 강요되지만 그 외의 경우엔 별로...
4. 상처 악화
흔히 현질로 마소, 수수, 망명을 떡칠한 슴딘 유저들이 횃불퀘를 하다 주로 묻는 말이 있습니다. 보스를 아무리 패도 끝에 가선 피통이 되려 찬다고요. 설령 강타 확률을 100퍼센트로 맞추고 때린다 한들, 보스몹들의 사기적인 회복력은 이를 이겨냅니다. 그래서 필요한 게 상처 악화 옵션. 몹들의 회복을 막아주죠. 상악 옵션은 전사 캐릭터들이 많이들 끼는 뱀파장과 고어부츠에 있습니다. 꽤 당연하게 끼는 아이템들이라 오히려 놓칠 때가 있지만 이것 또한 필수. 참고로 마소 아이템에 있는 '몬스터 회복 저지' 옵션은 보스몹에겐 통하지 않아요.
5. 저항력(누적 번개 저항력)
다른 보스몹들은 별 문제가 없지만 메피스토 때문에 저항력이 중요합니다. 얜 팔라딘의 선고(컨빅션) 스킬을 20레벨짜리로 키기 때문에 내 캐릭터의 방어와 저항력이 왕창 깎여나갑니다. 게다가 용병용 룬어 무한(무공)의 12레벨 컨빅션마저 씹어버려 원소마법을 쓰는 법사 캐릭터들은 비싼 무공을 들고도 횃불퀘 클리어가 사실상 불가능하죠. 때문에 다른 건 몰라도 메피스토의 번개 공격에 대비해 최소 번개 저항력은 누적 수치를 많이 쌓아야 해요.
맨몸 저항력 -70이 기본인 헬 기준, 누적 번개 저항력을 200까지 갖춰놔야 메피의 컨빅을 맞고도 황금 레지를 유지할 수 있습니다. 팔라딘은 구원(셀베이션) 오라를 켜 깎인 레지를 쉽게 보충할 수 있고 어쎄신도 페이드 스킬을 이용하면 메우기가 용이하죠. 패시브 스킬로 저항력을 올릴 수 있는 바바도 비교적 수월. 드림딘의 경우엔 본캐가 25레벨의 컨빅션을 키기 때문에 거꾸로 메피의 20컨빅을 씹어버릴 수 있어 저항력 세팅이 매우 쉽습니다.
6. 룬어 수수께끼(권장)
수수 착용은 필수는 아니지만 웬만한 컨트롤 고수가 아니라면 무조건 권장합니다. 몹들이 화면을 가득 채우는 트리스트럼에서는 어찌어찌 보스를 잡았다 해도 횃불참을 집기조차 힘듭니다. 수백번 횃불퀘를 깨온 분들은 신들린 컨트롤로 조질 몹 조지고 쉽게 빼내지만 결코 보기만큼 쉬운 게 아니죠. 따라서 필요합니다. 애초에 수수께끼는 다른 옵션들도 정말 좋지만 유일무이한 +1 텔레포트 옵션이 보이는 것 이상으로 매우 쓸모가 많죠. 괜히 디아2 개사기 아이템 넘버원이 아니에요.
7. 추천 캐릭터
위의 조건을 읽어보면 아시겠지만 모든 요소에서 팔라딘이 최적입니다. 심지어 전문 슴딘이 아니어도 위의 조건만 충족되면 졸업템을 입은 다른 캐릭터들보다 쉬워요. 타고난 방어, 사기적인 스킬, 사기적인 전용 템... 더 말이 필요 없죠. 슴딘 외에도 해슴딘, 질딘, 드림딘 등 웬만한 팔라딘은 거의 가능하다 보면 되고, 프렌지바바, 늑바바, 늑드루, 킥씬, 재벌마 등이 쉽진 않지만 클리어할 수 있습니다.
조폭넥도 가능한데 조넥은 위의 요건과 별개로 봐야 해요. 수수께끼를 입고 강타 공격을 하는 어다 계열 몹들을 잔뜩 불러와서 텔레포트로 보스몹을 찍어 꾹배기 깨는 식으로 할 수 있지만 난이도가 꽤 높죠. 개인적으로는 자본이 남아돌고 더 이상 디아2에서 도전할 재미가 없다 싶을 때 다른 캐릭터로 도전하는 걸 추천합니다. 횃불은 팔라딘에게 맡기세요.
+ 영웅의 깃발 아이템 용도
의외로 디아 오래 하신 분들도 이 아이템의 용도를 모르는 경우가 많더라고요. 횃불참과 함께 떨어지는 영웅의 깃발은 인벤이나 창고에 뒀을 시, 캐릭터가 죽어도 경험치와 돈을 조금만 깎이게 해줍니다. 창고 한 칸을 소비할 가치가 충분하죠.
시카리오 님의 서명
혐오는 광기다.
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댓글
WR
시카리오
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2021-10-23 11:17:13
말씀하신 아이템 찾아보니 강타와 상악이 붙어서 슴딘이 활용할 수 있어 보입니다. 무기 기본 공속이 빨라서 슴딘 6프레임 맞추는 것도 어렵지 않아 보이고요. 인터넷에서 추천하는 아이템이 아니더라도 필수 요소들을 충족하면 쓸 수 있겠죠. 언급이 안되는 이유는 더 쓸만한 아이템들이 있어서 그런 거고요. |
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마침 햄딘을 슴딘으로 바꿔서 횃불을 해볼까 고민하고 있었는데 감사합니다. 유닉무기중에 살점갈퀴 (펭드나이프) 라는게 있는데 옵션만 보면 횃불에 필요한건 다 있는것 같습니다. 그런데 공략글에서는 전혀 나오지않아 뭔가 실사용에 문제가 있나 싶습니다만.. 뭘 놓치고 있는건지 모르겠네요^^;;